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实现一个红黑树迭代器:C++编程挑战

2024-10-207590

#include <iostream>#include <stack>#include <queue>enum Color {    RED,    BLACK};struct Node {    int data;    Color color;    Node* left;    Node* right;    Node* parent;    Node(int data, Color color) : data(data), color(color), left(nullptr), right(nullptr), parent(nullptr) {}};class RedBlackTree {private:    Node* root;public:    RedBlackTree() : root(nullptr) {}    void insert(int data) {        Node* new_node = new Node(data, RED);        if (root == nullptr) {            root = new_node;            root->color = BLACK;            return;        }        Node* current = root;        Node* parent = nullptr;        while (current != nullptr) {            parent = current;            if (data < current->data) {                current = current->left;            } else {                current = current->right;            }        }        new_node->parent = parent;        if (data < parent->data) {            parent->left = new_node;        } else {            parent->right = new_node;        }        fix_insert(new_node);    }    void fix_insert(Node* node) {        while (node != root && node->parent->color == RED) {            if (node->parent == node->parent->parent->left) {                Node* uncle = node->parent->parent->right;                if (uncle != nullptr && uncle->color == RED) {                    node->parent->color = BLACK;                    uncle->color = BLACK;                    node->parent->parent->color = RED;                    node = node->parent->parent;                } else {                    if (node == node->parent->right) {                        node = node->parent;                        rotate_left(node);                    }                    node->parent->color = BLACK;                    node->parent->parent->color = RED;                    rotate_right(node->parent->parent);                }            } else {                Node* uncle = node->parent->parent->left;                if (uncle != nullptr && uncle->color == RED) {                    node->parent->color = BLACK;                    uncle->color = BLACK;                    node->parent->parent->color = RED;                    node = node->parent->parent;                } else {                    if (node == node->parent->left) {                        node = node->parent;                        rotate_right(node);                    }                    node->parent->color = BLACK;                    node->parent->parent->color = RED;                    rotate_left(node->parent->parent);                }            }        }        root->color = BLACK;    }    void rotate_left(Node* node) {        Node* right_child = node->right;        node->right = right_child->left;        if (right_child->left != nullptr) {            right_child->left->parent = node;        }        right_child->parent = node->parent;        if (node->parent == nullptr) {            root = right_child;        } else if (node == node->parent->left) {            node->parent->left = right_child;        } else {            node->parent->right = right_child;        }        right_child->left = node;        node->parent = right_child;    }    void rotate_right(Node* node) {        Node* left_child = node->left;        node->left = left_child->right;        if (left_child->right != nullptr) {            left_child->right->parent = node;        }        left_child->parent = node->parent;        if (node->parent == nullptr) {            root = left_child;        } else if (node == node->parent->right) {            node->parent->right = left_child;        } else {            node->parent->left = left_child;        }        left_child->right = node;        node->parent = left_child;    }    void inorder_traversal(Node* node, std::queue<int>& q) {        if (node == nullptr) {            return;        }        inorder_traversal(node->left, q);        q.push(node->data);        inorder_traversal(node->right, q);    }    std::queue<int> inorder() {        std::queue<int> q;        inorder_traversal(root, q);        return q;    }};class RedBlackTreeIterator {private:    std::queue<int> inorder_list;public:    RedBlackTreeIterator(RedBlackTree& tree) {        inorder_list = tree.inorder();    }    int next() {        int data = inorder_list.front();        inorder_list.pop();        return data;    }    bool hasNext() {        return !inorder_list.empty();    }};int main() {    RedBlackTree tree;    tree.insert(10);    tree

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