简单来说的话就是虚拟世界中的各种物体,一般是通过三维建模软件导入到虚拟现实环境中的。
通俗来讲就是通过三维制作软件通过虚拟三维空间建出具有三维数据的模型。3D建模大概可分为:NURBS和多边形网格。 NURBS对要求精细、弹性与复杂的模型有较好的应用,适合量化生产用途 。多边形网格建模是靠拉面方式,适合做效果图与复杂场景动画.综合说来各有长处。
现在用的比较多的有CAD建模软件(Solidworks,Pro/E),3dsmax,Creator,Maya,Softimage|XSI,Rhino
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