你打算做啥效果的了,仿真分为两种,一是可视性仿真,一是可行性仿真,可视性仿真的难度比较大,需求使用maya或者3dmax结合特效软件AE加视频处理软件pr,我看你的意思是做实际存在的物件还是机械类,还得用到UG或者preo,sw,inventor。另外一种是可行性仿真,大部分三维软件都有相应插件,不过效果差的很远,不过难度也不小,因为这里需求涉及到相关的约束配合问题,比如inventor对于约束的要求还不一样,只有特定的约束才能达成相应的运动,另外对于设计的合理性要求比较高。
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